Atlantis Studio ha anunciado la participación vocal de Troy Baker y la banda sonora original de Oscar Araujo en Beyond the Dark: Nightwatch, un juego de terror cooperativo que llegará, según el calendario comunicado por el estudio, el 22 de octubre de 2026 a Nintendo Switch 2. La nueva información viene acompañada de un tráiler centrado en The Gloam, la amenaza que persigue a los protagonistas dentro de una casa de la que deberán escapar trabajando juntos.
La particularidad de la propuesta está en la separación de funciones. Cada uno de los dos jugadores dispone de una perspectiva y una información diferentes: avanzar depende de explicar correctamente lo que ocurre, interpretar las indicaciones del compañero y mantener la comunicación incluso cuando hay peligro.
Una casa, dos perspectivas y una salida compartida
En Beyond the Dark: Nightwatch, una persona explora la casa en primera persona. Debe investigar las habitaciones, encontrar pistas y descifrar señales mientras intenta evitar a The Gloam. Su compañero cumple otra tarea: controla una red de cámaras y herramientas tácticas para vigilar el entorno, reconocer amenazas y orientar al explorador.
La mecánica plantea un terror sustentado en la información incompleta. Quien se adentra en los pasillos puede encontrarse con un peligro que su compañero aún no ha identificado; quien observa las cámaras puede detectar algo que el explorador necesita saber inmediatamente. El estudio presenta la coordinación verbal como parte esencial de la resolución de los misterios y de la supervivencia.

Troy Baker pondrá la voz y Oscar Araujo compondrá la música
Atlantis Studio ha confirmado que Troy Baker participa con su trabajo de voz. El intérprete, conocido por The Last of Us, BioShock Infinite y Death Stranding, se incorpora a la producción sin que el comunicado identifique todavía el personaje concreto al que interpretará.
La banda sonora original estará firmada por Oscar Araujo, compositor asociado a Castlevania: Lords of Shadow. Según la información difundida por el estudio, la música acompañará la exploración de la casa y los temas de aislamiento, incertidumbre y tensión. El anuncio sitúa así el sonido entre los elementos creativos de la experiencia, aunque su resultado solo podrá valorarse después de jugar.
Q-Games colabora en la animación de The Gloam
El nuevo tráiler presta especial atención a The Gloam, la entidad que acecha en el escenario. Para desarrollar su presencia en pantalla, Atlantis Studio ha contado con la experiencia en animación de Q-Games, el estudio japonés con sede en Kioto. El comunicado delimita su aportación a esta colaboración: no acredita que Q-Games sea codesarrollador del conjunto del juego.
Tráiler de Beyond the Dark: Nightwatch: ver en YouTube si el reproductor incrustado no carga.
Beyond the Dark: Nightwatch es el primer juego original de Atlantis Studio, estudio independiente de Aviñón fundado por Nico Augusto y Ru Weerasuriya, y está desarrollado con Unreal Engine 5.
GameShare y Pase de Amigo: qué se ha confirmado
El anuncio contempla opciones de cooperación local, en red local y en línea, además de compatibilidad con GameShare. Atlantis Studio indica que solo una persona necesita tener el juego y que el Pase de Amigo gratuito permite participar al segundo jugador sin adquirir otra copia.
Conviene distinguir esas opciones de las reglas generales de GameShare. Según Nintendo, solo Nintendo Switch 2 puede iniciar una sesión GameShare. Como norma general, una Nintendo Switch original puede recibir juegos compatibles mediante conexión inalámbrica local; las sesiones GameShare por internet, cuando el título las admita, requieren consolas Nintendo Switch 2 y GameChat. Para esta última función, Nintendo exige una suscripción a Nintendo Switch Online. No todos los juegos ofrecen los mismos métodos.
Por ello, el anuncio de juego cooperativo en línea no basta por sí mismo para dar por comprobado que Beyond the Dark: Nightwatch permita también GameShare por internet en todas las combinaciones de consolas. Queda pendiente la comprobación específica de los métodos y requisitos de cada modo en la ficha definitiva del juego.
Fecha y plataforma anunciadas
Atlantis Studio mantiene el 22 de octubre de 2026 como fecha de lanzamiento mundial en Nintendo Switch 2. La compañía señala que las reservas ya están abiertas en Nintendo eShop en mercados occidentales. El comunicado no confirma versiones adicionales para PC, PlayStation o Xbox, por lo que no deben darse por anunciadas.
El atractivo de su planteamiento estará en comprobar hasta qué punto ambos papeles resultan igual de necesarios. De momento, la información permite describir un juego construido alrededor de la confianza entre dos personas; todavía no permite juzgar cómo responde esa idea en una partida real.
Fuente: comunicado de Atlantis Studio distribuido por Cosmocover (9 de octubre de 2026). Requisitos generales de GameShare: documentación oficial de Nintendo. Imágenes oficiales de prensa facilitadas por Cosmocover/Atlantis Studio; capturas © 2026 Atlantis Studio. No se ha probado el juego.

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