En Into the Crypt, una carta de ataque no sirve únicamente para enfrentarse a un enemigo. También puede abrir una puerta, aunque hacerlo supone desgastarla y quedarse con menos recursos para el siguiente combate. Esa decisión resume bien su propuesta: avanzar por una mazmorra en primera persona mientras se construye y administra un mazo.
El juego de Megaglope Studios estrenó su versión completa 1.0 el 29 de octubre de 2026. Está disponible en Steam para Windows y puede jugarse tanto en solitario como en cooperativo en línea para dos personas.
Abrir una puerta también tiene un coste
La cripta cuenta con tres profundidades y recorridos generados de forma procedimental. En cada incursión aparecen combates, mercaderes, tesoros, eventos y minijuegos. No hay una única ruta fija, así que elegir por dónde seguir también forma parte de la estrategia.
Las cartas de ataque permiten abrir determinados accesos, pero se desgastan al utilizarlas. Las llaves son otra manera de abrir puertas y cofres. Gastar una carta para explorar puede acercar al jugador a un tesoro; guardarla quizá resulte más útil si aparece un enemigo complicado unos pasos después.
Tres clases, tres formas de aprovechar las cartas
Las posibilidades cambian según el personaje elegido. El Berserker acumula Furia hasta activar Sobrecarga. El Alquimista reúne ingredientes y prepara pociones en mitad del combate. Por su parte, el Druida lucha acompañado de Sheaf y Gob, a quienes puede ayudar mediante Ofrendas.
No son diferencias meramente estéticas: cada sistema condiciona cómo se utiliza el mazo. Además, al derrotar a determinados jefes se desbloquean opciones para las siguientes partidas.

Compartir la cripta, pero no el mazo
El modo cooperativo admite dos jugadores en línea. Ambos recorren la misma mazmorra, aunque cada uno construye su propio mazo y puede consultar las cartas que tiene su compañero en la mano. Esa información permite coordinar mejor las decisiones durante los enfrentamientos.
También pueden aparecer tumbas de jugadores caídos, de las que es posible recuperar cartas que habían reunido antes de morir.
Precio, demo e idiomas
La ficha española de Steam ofrece una demo y fija el precio habitual en 19,49 euros. Hasta el 5 de noviembre de 2026 hay una rebaja de lanzamiento del 15 %, que lo deja en 16,56 euros.
Por ahora, la tienda solo indica inglés entre los idiomas disponibles. No consta una traducción al español.
Imagen destacada: Megaglope Studios. Captura oficial de prensa.

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