Key art oficial de Reality Drift, el roguelike de carreras de Arganoid Industries

Keita Takahashi colabora en Reality Drift con una pista dentro del cuerpo humano

Keita Takahashi colabora en Reality Drift con una pista ambientada dentro del cuerpo humano antes de Steam Next Fest y del lanzamiento del 11 de noviembre.

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Keita Takahashi, creador de Katamari Damacy, colaborará en Reality Drift con una pista ambientada dentro del cuerpo humano. Arganoid Industries ha anunciado su participación en el roguelike de carreras antes de Steam Next Fest, donde el juego volverá a mostrarse antes de su lanzamiento en PC.

Según el comunicado distribuido por Arganoid Industries a través de Games Press el 29 de septiembre, la principal aportación de Takahashi es el arte de ese nuevo circuito, acompañado por elementos gráficos adicionales como ovejas gigantes, palomas, calaveras y murciélagos.

Qué aporta Keita Takahashi a Reality Drift

La colaboración no cambia la autoría principal del proyecto, desarrollado por Andrew Gillett bajo el sello Arganoid Industries. Takahashi participa como artista invitado en una parte concreta del juego, mientras que Shannon Fowler continúa como artista principal del proyecto.

El nuevo circuito encaja con la estructura deliberadamente extraña de Reality Drift, que ya plantea carreras a través de mundos como Heaven, Hell o Cat Land. La presencia del creador de Katamari Damacy refuerza esa vertiente visual sin convertir el juego en un proyecto suyo.

Un roguelike de carreras con 99 rivales y 26 misiones

La documentación oficial de Arganoid Industries define Reality Drift como un juego de carreras estratégico con estructura roguelike. Cada misión encadena cinco o más circuitos y, al terminar cada uno, el jugador debe elegir entre tres posibles rutas asociadas a distintas mejoras.

Las decisiones afectan tanto al siguiente trazado como a la evolución del coche. A las estadísticas principales —aceleración, velocidad máxima y agarre— se suman mejoras, cartas, reliquias y variantes de misión. Algunas introducen construcción de mazos, tiendas o armas; otras modifican directamente el comportamiento de las estadísticas.

El juego enfrenta al jugador a 99 coches controlados por la CPU, sometidos a las mismas reglas de progresión. La versión completa incluirá 26 misiones y un modo New Game+ que se desbloqueará al completarlas.

Reality Drift llegará a Steam el 11 de noviembre

Steam fija actualmente el lanzamiento para el 11 de noviembre de 2026. La ficha mantiene además una demo descargable e incluye interfaz y subtítulos en español de España.

Antes del estreno, Reality Drift participará en la edición de octubre de Steam Next Fest, programada del 19 al 26 de octubre de 2026. La colaboración de Takahashi se ha presentado precisamente en la antesala de ese evento.

Imagen destacada: Arganoid Industries / press kit oficial de Reality Drift.

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