Escenario de RuneFest con público y el emblema del evento

RuneFest 2026: Jagex anuncia un cuarto MMO de RuneScape todavía sin nombre

Jagex confirma en RuneFest 2026 un cuarto MMO de RuneScape: está en una fase temprana, todavía no tiene nombre y utilizará Unreal Engine.

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Jagex ha aprovechado RuneFest 2026 para anunciar oficialmente un cuarto MMO ambientado en el universo de RuneScape. El proyecto todavía no tiene nombre, se encuentra en una fase temprana de desarrollo y trasladará Gielinor a Unreal Engine. La compañía lo presentó como una nueva entrega de la franquicia durante el evento celebrado en Birmingham.

Por ahora, el anuncio sirve más para fijar la dirección del proyecto que para detallar cómo se jugará. Jagex confirma su existencia y su tecnología, pero todavía deja fuera aspectos como la fecha de lanzamiento, las plataformas o un título definitivo.

Un nuevo MMO dentro del universo de RuneScape

La formulación utilizada por Jagex es clara: se trata del cuarto MMO de la franquicia RuneScape. La intención es volver a Gielinor con un proyecto nuevo, en lugar de presentar una simple actualización de los juegos que ya están activos.

El anuncio llega en un momento en el que Jagex está ampliando RuneScape más allá de sus dos MMO tradicionales. RuneScape: Dragonwilds ya ha llevado el universo hacia la supervivencia y la propia RuneFest ha servido para enseñar otras expansiones de la marca, pero este nuevo desarrollo recupera expresamente el formato MMO.

Gielinor se reconstruirá con Unreal Engine

Jagex solo ha adelantado una idea general sobre el enfoque técnico. El nuevo juego utilizará Unreal Engine y pretende combinar la profundidad, la libertad y el componente comunitario asociados históricamente a RuneScape con herramientas y posibilidades de diseño actuales.

Eso no permite todavía extraer conclusiones sobre combate, estructura del mundo, modelo de negocio o sistemas concretos. La compañía no ha mostrado suficiente información como para saber hasta qué punto se conservarán las mecánicas de RuneScape o cómo se diferenciará de las otras experiencias de la franquicia.

Todavía faltan nombre, fecha y plataformas

La información disponible sitúa el proyecto en una etapa muy temprana. La comunicación de Jagex del 5 de octubre no fija una ventana de lanzamiento ni enumera plataformas, y tampoco revela el nombre definitivo. Por tanto, el dato relevante de RuneFest es por ahora la confirmación de que otro MMO de RuneScape está oficialmente en desarrollo.

Imagen destacada: material oficial de RuneFest. Crédito: Jagex / RuneFest.

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