Sifu está disponible en iOS y Android desde el 12 de octubre de 2026. Sloclap lleva su juego de kung-fu, publicado originalmente en 2022, a dispositivos móviles con una interfaz adaptada a pantallas táctiles y ajustes específicos en la cámara y en los controles. Bloquear, desviar, esquivar y aprovechar el entorno exige una precisión que plantea dificultades propias al trasladar el juego a una pantalla táctil.
Por qué la adaptación necesita controles distintos
El estudio ha explicado que la versión móvil introduce controles contextuales para determinados derribos, interacciones y movimientos, con el objetivo de reducir la cantidad de botones necesarios sobre la pantalla. La cámara incorpora comportamientos adaptados a sesiones de teléfono. Estas decisiones intentan conservar los elementos técnicos del combate sin que los dedos oculten demasiada acción.
También se anuncia compatibilidad con mandos externos. Los dispositivos compatibles y los requisitos técnicos concretos figuran en las tiendas de cada plataforma.
El combate y el sistema de envejecimiento
En Sifu controlamos a un practicante de Pak Mei que busca venganza. A medida que pierde enfrentamientos, su amuleto permite regresar, pero el protagonista envejece. El juego premia estudiar movimientos, reconocer secuencias y aprender a controlar la distancia frente a cada adversario. En una pantalla pequeña, legibilidad, latencia y colocación de los controles son factores especialmente relevantes.
El tráiler oficial de presentación de Sifu para móviles, publicado por IGN a partir del material de Sloclap, enseña la adaptación del combate a una pantalla táctil. El vídeo muestra la interfaz y la disposición de los botones durante el combate.
Dónde encontrar la edición móvil
Las ediciones pueden consultarse en la App Store española y en Google Play, donde figuran el precio y los requisitos de cada dispositivo. También puede seguirse la comunicación del estudio en las noticias oficiales de Sloclap.
Imagen: Sloclap; arte de la edición original de Sifu.

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